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      首頁(yè)

      B端表單設(shè)計(jì)|標(biāo)題樣式細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)

      清陽(yáng) 設(shè)計(jì)思維

      B端系統(tǒng)軟件中表單的應(yīng)用場(chǎng)景非常多,今天蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司,就撈點(diǎn)干貨,說(shuō)說(shuō)B端產(chǎn)品表單如何設(shè)計(jì),用戶體驗(yàn)會(huì)更好。

      從標(biāo)題、輸入框、布局排版、數(shù)據(jù)展示四個(gè)方面,詳細(xì)介紹一下關(guān)于表單的體驗(yàn)設(shè)計(jì),目錄如下:

      一、標(biāo)簽是否加冒號(hào)

      設(shè)計(jì)師A說(shuō):不加冒號(hào),用戶不在意,而且占空間…..

      設(shè)計(jì)師B說(shuō):要加冒號(hào),加上可以更好的區(qū)分上下文,以及標(biāo)簽和輸入框的關(guān)系…..

      以上A/B設(shè)計(jì)師說(shuō)的都有一定的道理,那到底加不加冒號(hào)呢?

      遇到問(wèn)題咱就先調(diào)研一波,看一下Win、Mac系統(tǒng)中是否有無(wú)冒號(hào)。

      Win系統(tǒng):最新版本不加冒號(hào)。

      Mac系統(tǒng):最新版本設(shè)計(jì)偏向C端化,不加冒號(hào),13.0.1之前版本有冒號(hào)。

      是不是感覺(jué)主流的設(shè)計(jì)是不加冒號(hào)呀?

      稍等一下…那在具體B端系統(tǒng)中是有怎樣的應(yīng)用場(chǎng)景呢?

      以上場(chǎng)景中左右布局,單選/多選組件、標(biāo)題加內(nèi)容組件都不適合去掉冒號(hào)展示。

      那到底加不加冒號(hào)呢?

      可以先說(shuō)一下答案,加不加冒號(hào)對(duì)用戶無(wú)影響,《Web 表單設(shè)計(jì)·創(chuàng)建高可用性的網(wǎng)頁(yè)表單》中,卡羅琳·賈雷特做過(guò)大量測(cè)試,最終證明沒(méi)有一名用戶留意表單冒號(hào)是否出現(xiàn)。

      因此,得出以下建議:

      • 如果你希望系統(tǒng)重表單使用更多的業(yè)務(wù)場(chǎng)景和對(duì)齊方式,請(qǐng)使用冒號(hào)
      • 如果你當(dāng)前已使用有冒號(hào)的表單,請(qǐng)保持使用冒號(hào)

      如果你新建一個(gè)系統(tǒng),使不使用冒號(hào)隨意一旦決定是否使用冒號(hào),需要全部表單統(tǒng)一規(guī)則  

      二、表單必填樣式

      用戶填寫表單時(shí),有必填項(xiàng)和選填項(xiàng),如果表單中多數(shù)或全部是必填項(xiàng),那是否還應(yīng)該對(duì)其標(biāo)記?

      答案是肯定的,用戶遇到較多表單填寫項(xiàng)時(shí),是需要通過(guò)必填標(biāo)記來(lái)評(píng)估工作量。下面就介紹一下具體標(biāo)記必填項(xiàng)的三種樣式。

      ① 頂部統(tǒng)一提示

      填寫表單過(guò)長(zhǎng)或填寫表單被打斷(移動(dòng)端常見(jiàn)),就會(huì)增加用戶工作記憶和認(rèn)知負(fù)荷,完成任務(wù)更加困難,從而降低了用戶體驗(yàn)。

      ② 文字提示“必填”

      有部分設(shè)計(jì)師認(rèn)為紅色“*”會(huì)增加視覺(jué)噪音,并且重復(fù)的紅色“*”會(huì)帶來(lái)一些認(rèn)知恐慌,便采用文字提示方式,但這種方式比較占用空間,文字內(nèi)容過(guò)長(zhǎng),用戶壓力較大,用戶體驗(yàn)降低,不建議使用。

      ③ 紅色星號(hào)“*”必填提示

      雖然有設(shè)計(jì)師認(rèn)為紅色“*”會(huì)增加視覺(jué)噪聲,帶來(lái)一些認(rèn)知恐慌,但紅色“*”在互聯(lián)網(wǎng)中很常見(jiàn),用戶熟知其意,已形成固定的視覺(jué)語(yǔ)言,并且空間較小,能與標(biāo)簽文字足夠區(qū)分開(kāi),相比之下采用紅色“*”必填提示是非常值得推薦使用。

      但是還有一個(gè)問(wèn)題,就是紅色“*”的位置是在字段前還是字段后呢?

      紅色“*”的具體位置有三種位置,如上圖做了詳細(xì)展示。

      1. 標(biāo)題左側(cè):比較常見(jiàn),用戶打眼一看就能區(qū)分出必填項(xiàng),推薦使用;
      2. 標(biāo)題右側(cè):比較常見(jiàn),多配合無(wú)號(hào)碼使用;
      3. 輸入框右側(cè):現(xiàn)有系統(tǒng)較少使用,由于輸入框形式、長(zhǎng)度不統(tǒng)一,會(huì)導(dǎo)致難以瀏覽和判斷,不推薦。是否可標(biāo)記可選字段?

      這不是強(qiáng)制性的,但標(biāo)記可選字段非必填,確實(shí)減輕了用戶思考,提升用戶體驗(yàn)。  

      三、提示樣式

      用戶最理想閱讀的標(biāo)題文字?jǐn)?shù)是7±2,當(dāng)標(biāo)題文字過(guò)長(zhǎng),或不足對(duì)輸入項(xiàng)準(zhǔn)確說(shuō)明時(shí),要給出對(duì)應(yīng)的提示文字,幫助用戶更好的輸入內(nèi)容,常見(jiàn)樣式如下。

      這三種樣式是遞進(jìn)邏輯,根據(jù)不同的文字提示內(nèi)容和難度,選擇不同的提示樣式。其中對(duì)于第二種樣式中,圖標(biāo)提示的位置還有幾種方式,如下圖說(shuō)明。

      四、小結(jié)

      本文事無(wú)巨細(xì)的說(shuō)了一下表單中標(biāo)題樣式問(wèn)題,雖然很多是表單設(shè)計(jì)的一些較冷較小的內(nèi)容,但也需要設(shè)計(jì)師沉下心來(lái),打磨細(xì)節(jié)之處。

      轉(zhuǎn)載:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

      蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))www.payeee.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

       

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      淺談透視:從紙面到界面

      清陽(yáng) 設(shè)計(jì)資源

      蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司與大家一起學(xué)習(xí),人類的美術(shù)創(chuàng)作經(jīng)歷了從紙面的二維走向三維、從“模仿自然”到遵從主觀意識(shí)自由表達(dá)的歷程,人機(jī)界面設(shè)計(jì)也經(jīng)歷了擬物、扁平以及更多的設(shè)計(jì)風(fēng)格的迭代演化。是什么推動(dòng)著藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師們不斷探索規(guī)則、學(xué)習(xí)規(guī)則,進(jìn)而挑戰(zhàn)規(guī)則?在拆解手腳架的過(guò)程中,我們將愈加貼近創(chuàng)作的本質(zhì)。

       

      從平面到三維:幾何透視的建立
      人類最早開(kāi)始美術(shù)創(chuàng)作之時(shí),沒(méi)有“透視”的概念。
      在古埃及的繪畫作品中,我們看到的通常是和肉眼看到不一樣的人體,側(cè)面的頭、正面的身體和側(cè)面的腳,這種繪畫方式被后世定義為“正面律”。之所以會(huì)出現(xiàn)這樣統(tǒng)一而怪異的繪畫方式,是因?yàn)楣虐<八囆g(shù)大多服務(wù)于權(quán)力和宗教,繪畫常用于墓葬之中。那時(shí)的人們相信靈魂永生,亡靈在通過(guò)冥界的考驗(yàn)之后會(huì)重新與身體結(jié)合從而轉(zhuǎn)世,這就要求繪畫精準(zhǔn)記錄人體各個(gè)部分的樣貌。畫家為每個(gè)部位挑選最能呈現(xiàn)它完整特征的角度,用這個(gè)角度將這部分人體完整地呈現(xiàn)在平面上,這有利于轉(zhuǎn)世時(shí)的復(fù)刻。

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      ▲ 圖 1 : 古埃及《亡靈書》
      這時(shí),畫家作畫不依賴于真實(shí)世界的觀察,而是畫他們腦中“知道”而不是眼睛“看到”的形象。
      到了古希臘和古羅馬時(shí)期,繪畫作品開(kāi)始轉(zhuǎn)向遵從視覺(jué)規(guī)律。
      有一種說(shuō)法是:透視法的初步探索起源于古希臘的戲劇布景,藝術(shù)家們發(fā)現(xiàn)在布景中用近大遠(yuǎn)小的方式可以使平面布景有真實(shí)場(chǎng)景的縱深感。
      同時(shí),當(dāng)時(shí)的社會(huì)思想環(huán)境也是滋養(yǎng)透視法探索的肥沃土壤。亞里士多德提出藝術(shù)是一種「制作的知識(shí)和技能」,于是人們將藝術(shù)與制造技術(shù)等同,開(kāi)始了符合實(shí)際的數(shù)理研究。蘇格拉底和柏拉圖認(rèn)為繪畫和雕塑之類的藝術(shù)是「對(duì)自然的模仿」,繪畫作品的表現(xiàn)力求于自然一致。
      希臘紅繪陶瓶《辭行出征的勇者》中出現(xiàn)了人物一正一側(cè)的腳,正面腳的刻畫相對(duì)側(cè)面腳要縮短了許多。這種在畫面中將縱向物體以適當(dāng)?shù)谋壤s短,以符合實(shí)際視覺(jué)效果的方式,叫做“短縮法”。至此,意味著繪畫中空間透視的雛形已經(jīng)產(chǎn)生。

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      ▲ 圖 2 : 希臘紅繪陶瓶《辭行出征的勇者》
      然而歷史進(jìn)行到中世紀(jì),繪畫的透視技法似乎出現(xiàn)了倒車現(xiàn)象。在中世紀(jì)的一些壁畫中,存在變形的物品、拉長(zhǎng)的身體和不平的地面。
      這是因?yàn)橹惺兰o(jì)的藝術(shù)服務(wù)于宗教神權(quán),本質(zhì)上是宗教體驗(yàn)而不是人的真實(shí)體驗(yàn),所以中世紀(jì)早期的繪畫常常是重要的神最大,其他人物逐漸縮小。與此同時(shí),由于宗教需要廣泛而快速的傳播,扁平、模版化、忽略細(xì)節(jié)的繪畫就更加快速易得。透視法和現(xiàn)實(shí)主義在中世紀(jì)是與畫家的創(chuàng)作目的相違背的,畫家也就沒(méi)有了繼續(xù)探索如何還原真實(shí)世界的動(dòng)力,這與古埃及藝術(shù)相似。
      中世紀(jì)后開(kāi)始文藝復(fù)興,社會(huì)開(kāi)始恢復(fù)古希臘人本主義、崇尚自然科學(xué),而藝術(shù)則重新開(kāi)始遵從科學(xué)的、真實(shí)的世界。
      喬托師承中世紀(jì)畫家契馬布埃,卻不愿臨摹老師的作品,他更喜歡觀察身邊的世界、描繪真實(shí)的自然。宗教畫從喬托開(kāi)始出現(xiàn)對(duì)透視的探索,比較 3 幅圣母圖可以看出,喬托《寶座上的圣母》明顯更具有立體空間效果。畫中的人物用重疊關(guān)系來(lái)表示遠(yuǎn)近,寶座的線條走向也具有透視的效果。

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      ▲ 圖 3 : 左:契馬布?!妒ツ浮?,中:杜喬《圣母》,右:?jiǎn)掏小妒ツ浮?/section>
      而如今廣泛使用的幾何透視法,它的正式發(fā)明要?dú)w功于意大利建筑師布魯內(nèi)萊斯基。布魯內(nèi)萊斯基一手持洗禮堂的素描稿,一手持鏡子,透過(guò)小孔比對(duì)鏡子中自己的素描圖與真實(shí)建筑,從而確定自己稿中的透視關(guān)系是否正確。
      布魯內(nèi)萊斯基指導(dǎo)他的朋友馬薩喬完成的《圣三位一體》教堂壁畫。這幅畫巧妙運(yùn)用了一點(diǎn)透視原理,將畫面的消失點(diǎn)與站在壁畫前觀看者的視平線重合,視覺(jué)得以向畫面更深處拓展。觀看者駐足觀賞,會(huì)感到面前不是一面墻,而是一個(gè)逼真深邃的空間。

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      ▲ 圖 4 : 馬薩喬《圣三位一體》
      從此之后,文藝復(fù)興的畫家們開(kāi)始不斷地運(yùn)用并優(yōu)化繪畫的透視法。達(dá)芬奇在幾何線性透視的基礎(chǔ)上,進(jìn)而提出了隱沒(méi)透視和空氣透視。隱沒(méi)透視與物體的清晰度有關(guān),越遠(yuǎn)的物體,明度和清晰度越低,看上去會(huì)越模糊??諝馔敢暸c色彩有關(guān),因?yàn)橛猩矬w的光線通過(guò)空氣介質(zhì)傳到人類的眼睛,那么越近的物體色彩的飽和度就越高,對(duì)比度也更強(qiáng)烈。相反較遠(yuǎn)的物體色相就會(huì)越來(lái)越模糊,飽和度和對(duì)比度都會(huì)減弱,并且因?yàn)樘炜窄h(huán)境色的影響,色調(diào)上會(huì)偏向青藍(lán)紫等冷灰色調(diào)。達(dá)芬奇的畫作《巖間圣母》和《蒙娜麗莎》都可以看到,遠(yuǎn)景輪廓模糊且偏向于藍(lán)灰色調(diào),讓觀賞者仿佛能感受到畫中的空氣和環(huán)境的縱深。

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      ▲ 圖 5 : 左:達(dá)芬奇《巖間圣母》,右:達(dá)芬奇《蒙娜麗莎》
      文藝復(fù)興時(shí)期學(xué)院派畫家們格外強(qiáng)調(diào)透視,精準(zhǔn)的透視關(guān)系讓寫實(shí)主義達(dá)到了巔峰。自此,藝術(shù)家們擁有了將三維世界搬運(yùn)到二維紙面的方法,藝術(shù)模仿自然的理想得以實(shí)現(xiàn)。
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      從理性到感性:反常規(guī)透視的興起
      時(shí)間進(jìn)行到十七世紀(jì),社會(huì)的思想開(kāi)始發(fā)生轉(zhuǎn)變。笛卡爾「我思故我在」、黑格爾「美是理念的感性顯現(xiàn)」觀點(diǎn)的提出開(kāi)啟了人們對(duì)客觀世界以外的自我意識(shí)的關(guān)注,藝術(shù)家們開(kāi)始轉(zhuǎn)向表達(dá)真實(shí)世界的客觀存在加上精神世界的感受。
      十九世紀(jì)工業(yè)革命帶來(lái)了生產(chǎn)方式的巨大變革,文學(xué)藝術(shù)的革新也應(yīng)運(yùn)而生。一批年輕的藝術(shù)家開(kāi)始質(zhì)疑古典主義單純復(fù)刻自然的千篇一律,嘗試以自己的感受出發(fā)去描繪世界,例如印象派代表作大多突出對(duì)色光和空氣氛圍的描繪而弱化形象的描繪。
      后印象派藝術(shù)家塞尚,質(zhì)疑謹(jǐn)遵透視法的畫作并不是人類雙眼真實(shí)所看見(jiàn)的,被認(rèn)為是“第一位用雙眼作畫的藝術(shù)家”。
      塞尚主張人們觀察世界萬(wàn)物時(shí),使用兩只眼睛看到的畫面是不同的,只是最終人腦將二者合二為一成為了一幅畫。另一方面,人們看一個(gè)物品通常不會(huì)靜止不動(dòng)地觀察它,而是左右轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)或是伸出頭去細(xì)細(xì)觀察,不斷變換動(dòng)作去尋找合適的觀察角度。那么,單一靜止的視角作畫就違背了生活中人們觀察世界的真實(shí)感受。
      塞尚的多幅靜物作品都有類似的特征,例如水罐的身體部分是平視的角度,而罐口則是俯視時(shí)的樣子。塞尚認(rèn)為,這兩個(gè)角度分別是觀察這兩部分最合適的角度。又例如塞尚作品的桌面通常不符合水平面的透視,看起來(lái)已經(jīng)傾斜到桌上的物品快要掉下來(lái)。塞尚認(rèn)為這樣更適合于展示桌面上所有物品的全貌,他期望將畫中物體的信息最大化傳遞給觀眾。這一表達(dá)方式也意味著繪畫創(chuàng)作由模仿自然轉(zhuǎn)向藝術(shù)家主觀意識(shí)下世界的的樣貌。

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      ▲ 圖 6 : 塞尚《有蘋果和桃子的靜物》
      塞尚作為傳統(tǒng)透視法的學(xué)習(xí)者與挑戰(zhàn)者,在前人建立的理性透視世界中打破秩序、更加遵從主觀視覺(jué)感受,倡導(dǎo)多視角和整體視覺(jué)信息傳達(dá)最大化,成為從現(xiàn)實(shí)主義、印象派邁向立體主義和抽象派的橋梁。
      其后立體主義、抽象主義和超現(xiàn)實(shí)主義的藝術(shù)家們都受到塞尚主張的深遠(yuǎn)影響。像是畢加索《三個(gè)舞者》中那不成比例的巨大手掌,正是反映了舞者舞動(dòng)的雙手吸引人們目光的真實(shí)感受。而達(dá)利《十字架上的圣約翰基督》中同時(shí)存在“兩點(diǎn)透視的人間海灘“和“三點(diǎn)透視的基督”,畫家想要傳達(dá)觀者身處人間的平視感受,和超越神明高度去俯視基督獨(dú)特角度。

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      ▲ 圖 7 : 左:畢加索《三個(gè)舞者》,右:達(dá)利《十字架上的圣約翰基督》
      而后到了抽象主義,最后一點(diǎn)「模仿自然」從歷史舞臺(tái)中退出,繪畫變?yōu)樗囆g(shù)家用色彩和符號(hào)表達(dá)意識(shí)的自由創(chuàng)作。
      有人評(píng)價(jià)塞尚是“帶著枷鎖艱難探索著自然、世界和藝術(shù)本身”。自他之后,藝術(shù)創(chuàng)作從“真實(shí)地再現(xiàn)自然”進(jìn)階到“無(wú)需再現(xiàn)自然,而是代表自然”,藝術(shù)家們開(kāi)始追求更加符合心理觀察的視覺(jué)效果。
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      從紙面到界面:ui 設(shè)計(jì)風(fēng)格的變革
      不止在紙面,透視在人機(jī)界面中也經(jīng)歷過(guò)一系列發(fā)展與變革。早期計(jì)算機(jī)的界面設(shè)計(jì)受制于當(dāng)時(shí)的屏幕分辨率,只能使用一些扁平化的界面和和圖標(biāo)。
      屏幕顯示技術(shù)快速發(fā)展后,留給設(shè)計(jì)的發(fā)揮空間也變大。蘋果在 iOS 6 推出擬物風(fēng)格的界面設(shè)計(jì),模擬現(xiàn)實(shí)世界物品的紋理、陰影、高光等,致力于復(fù)刻現(xiàn)實(shí)世界的透視體驗(yàn)。這一設(shè)計(jì)風(fēng)格大大降低了使用者的學(xué)習(xí)成本,精美的視覺(jué)表現(xiàn)也風(fēng)靡一時(shí)。
      隨著電子產(chǎn)品承載信息的需求越來(lái)越大、更新速度越來(lái)越快,人們對(duì)于界面中仿物理世界的裝飾元素開(kāi)始有所質(zhì)疑。首先是精美繁復(fù)的擬物化設(shè)計(jì)過(guò)于吸引眼球,使得用戶的視覺(jué)焦點(diǎn)變得分散,不能專注于信息的傳達(dá)。其次是細(xì)節(jié)滿滿的擬物化設(shè)計(jì)風(fēng)格成本過(guò)高,應(yīng)對(duì)高速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)需要一個(gè)更加高效簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)風(fēng)格。2013 年蘋果發(fā)布的 iOS 7 系統(tǒng)使用了全新的扁平化設(shè)計(jì),去掉了紋理、陰影等 3D 元素,達(dá)到信息優(yōu)先、效率優(yōu)先的目的。

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      ▲ 圖 8 : 左:iOS 7 界面,右:iOS 6 界面
      在不久之后的 2014 年,Google 發(fā)布的 Material Design 借鑒了紙張和墨水,在完全抽象扁平的基礎(chǔ)上增加了燈光、投影、加速度等隱喻元素,讓界面一定程度上模擬物理世界的紙張。Material Design 中最特色的 z 軸設(shè)計(jì)規(guī)范,在扁平化的界面里創(chuàng)造了立體空間,從而將界面分出不同層級(jí)。在 z 軸的空間中,主要通過(guò)投影來(lái)表達(dá)不同元素之間的相對(duì)位置,通過(guò)相對(duì)位置拉開(kāi)平面與卡片、彈窗和不同級(jí)別按鈕之間的層次,增強(qiáng)了界面的可讀性,讓用戶對(duì)內(nèi)容的劃分一目了然。

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      ▲ 圖 9 : Google Material Design
      每一種設(shè)計(jì)風(fēng)格的誕生和發(fā)展常與社會(huì)、思潮、技術(shù)的發(fā)展密不可分。而現(xiàn)下的界面設(shè)計(jì)更多展現(xiàn)出擬物、扁平以及不同程度融合的方式。
      例如現(xiàn)有相機(jī) app 的界面設(shè)計(jì),就有極致擬物和極致扁平兩種方向。當(dāng)下流行的一些仿膠片、拍立得等實(shí)體相機(jī)拍照效果的 app,采用了模擬真實(shí)相機(jī)的擬物化界面設(shè)計(jì)。極致仿真紋理、光影,甚至操作的震動(dòng)反饋和模擬拍立得和膠片機(jī)延遲出片的效果,都致力于給用戶使用真實(shí)相機(jī)的體驗(yàn)。這類 app 通常功能比較簡(jiǎn)單,界面不需要容納大量的信息和操作,所以采用擬物化的設(shè)計(jì)并無(wú)不妥。而擬物元素的運(yùn)用也恰好滿足了此類用戶想要模擬使用機(jī)械相機(jī)的情感需求。
      正與之相反的是我們?nèi)粘8l繁使用的手機(jī)原生相機(jī),這些 app 使用幾乎全扁平的界面設(shè)計(jì),無(wú)任何非必要元素的干擾。這類相機(jī) app 的應(yīng)用場(chǎng)景通常是日??焖倥恼沼涗?,或是相對(duì)更依賴參數(shù)調(diào)整的拍攝黑暗環(huán)境、燈光復(fù)雜環(huán)境等等場(chǎng)景。這時(shí)就需要一個(gè)能承載更多信息和操作、簡(jiǎn)潔易懂的界面,那么扁平的設(shè)計(jì)是這類場(chǎng)景最適合的方式。

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      ▲ 圖 10 : 上:Nomo CAM ,下:iOS 相機(jī)
      擬物、扁平以及更多的設(shè)計(jì)風(fēng)格,應(yīng)社會(huì)、思想、技術(shù)的發(fā)展而生,各有優(yōu)劣、各司其職。在追求效率、信息之上的場(chǎng)景,扁平無(wú)疑給繁雜的信息騰出了空間和人力成本;而擬物的設(shè)計(jì)則帶給用戶更豐富的情感體驗(yàn)。交互界面的邊界和可能性,是更加包容和多樣化的。如同繪畫風(fēng)格的發(fā)展歷程,技法和風(fēng)格在發(fā)展成熟后,靈活的組合選用和主觀感性的調(diào)整讓創(chuàng)作和設(shè)計(jì)更靈動(dòng)出彩。
      4
      寫在最后
      從紙面到界面、再到三維透視的物理世界,古往今來(lái)的藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師們不斷探索規(guī)則、學(xué)習(xí)規(guī)則,然后開(kāi)始挑戰(zhàn)規(guī)則、變革規(guī)則。透視法僅僅是眾多繪畫技法中的一種,它們是給予幫助的工具而非束住手腳的重重障礙。
      如果說(shuō)繪畫技法和設(shè)計(jì)風(fēng)格是建筑高樓的手腳架,那么我們?cè)谝蕾囁鼘⒒A(chǔ)結(jié)構(gòu)完工后,就應(yīng)當(dāng)拋棄手腳架,開(kāi)始因地制宜的設(shè)計(jì)或是遵從感官的創(chuàng)作。創(chuàng)作應(yīng)當(dāng)是賞心悅目的、信手捏來(lái)的,手中的工具越多,施展起來(lái)應(yīng)會(huì)更加自信和自由。
      轉(zhuǎn)載:WeDesign

      蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))www.payeee.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

       

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      蘭亭妙微|設(shè)計(jì)師跨行業(yè)破局核心:用知識(shí)管理打造核心競(jìng)爭(zhēng)力(下篇)

      濤濤 設(shè)計(jì)管理與成長(zhǎng)

      在上篇內(nèi)容中,我們分享了設(shè)計(jì)師如何通過(guò)建立信任、夯實(shí)底層能力,為跨行業(yè)成長(zhǎng)打下基礎(chǔ)。本篇將由蘭亭妙微設(shè)計(jì)公司結(jié)合多年項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)經(jīng)驗(yàn),深入講解知識(shí)管理如何成為設(shè)計(jì)師突破瓶頸、成為跨行業(yè)全能型人才的關(guān)鍵武器,幫你從 “執(zhí)行型設(shè)計(jì)師” 升級(jí)為 “策略型設(shè)計(jì)專家”。

      蘭亭妙微|智能電視端 UI 設(shè)計(jì)核心原則(實(shí)戰(zhàn)總結(jié))

      濤濤 設(shè)計(jì)思維

      蘭亭妙微設(shè)計(jì)公司深耕商業(yè) UI/UX 設(shè)計(jì)十余年,在智能電視、OTT 盒子、智慧大屏等項(xiàng)目中積累了大量實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。電視端 UI 與移動(dòng)端、PC 端設(shè)計(jì)邏輯差異顯著,核心是適配遙控交互、遠(yuǎn)距離觀看、暗光環(huán)境三大特性。本文結(jié)合真實(shí)項(xiàng)目復(fù)盤,整理出一套可直接落地的電視端 UI 設(shè)計(jì)基礎(chǔ)規(guī)范,幫你避開(kāi)常見(jiàn)誤區(qū)。

      讓打開(kāi)率翻倍!蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司,4 個(gè)章節(jié)掌握通知體驗(yàn)設(shè)計(jì)

      清陽(yáng) 用戶研究

      通知的本質(zhì)是價(jià)值傳遞而非注意力爭(zhēng)搶。設(shè)計(jì)得當(dāng)?shù)耐ㄖ艹蔀楦咝зN心的工具,濫用則會(huì)淪為干擾噪聲,引發(fā)用戶 “通知疲勞”。蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司從認(rèn)知、分級(jí)、實(shí)踐、衡量四個(gè)維度,系統(tǒng)講解如何打造高打開(kāi)率、低反感度的通知體驗(yàn)。

       

      一、理解通知的雙面性:先分清反饋類型

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      通知的核心初衷是主動(dòng)觸達(dá)用戶,提醒重要且未被察覺(jué)的事件,為用戶提供便利。但在設(shè)計(jì)前,必須先明確:并非所有系統(tǒng)狀態(tài)反饋都屬于通知。
       
      根據(jù)尼爾森諾曼集團(tuán)的定義,系統(tǒng)狀態(tài)反饋分為三類,適用場(chǎng)景完全不同:
       
      1. 確認(rèn)(Validation):關(guān)聯(lián)特定情境,需用戶操作后觸發(fā),必須處理
      2. 通知(Notifications):全局或關(guān)聯(lián)特定情境,系統(tǒng)觸發(fā),可操作或自動(dòng)消失
      3. 指示 / 提示(Indicators):關(guān)聯(lián)特定情境,自動(dòng)顯示,無(wú)需用戶干預(yù)
       
      選擇反饋類型的核心依據(jù):信息類型、緊急程度、是否需要用戶行動(dòng)。用強(qiáng)通知承載輕量信息,會(huì)浪費(fèi)用戶注意力,稀釋重要通知的價(jià)值。
       

      通知的基礎(chǔ)分類

       
      • 按觸達(dá)范圍
        • 應(yīng)用內(nèi)通知:彈窗、信息卡片、紅點(diǎn),在界面內(nèi)展示
        • 應(yīng)用外通知:推送、短信、郵件、小組件,跨設(shè)備觸達(dá)
         
      • 按內(nèi)容性質(zhì)
        • 信息性通知:日程提醒、新聞、狀態(tài)更新,僅傳遞信息
        • 行動(dòng)導(dǎo)向通知:支付確認(rèn)、好友申請(qǐng)、系統(tǒng)更新,引導(dǎo)用戶操作
         
       

       

      二、通知的設(shè)計(jì)依據(jù):按關(guān)注度分級(jí)

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      通知體驗(yàn)的核心是分級(jí)匹配,根據(jù)用戶所需關(guān)注度,分為高、中、低三個(gè)等級(jí),對(duì)應(yīng)不同呈現(xiàn)形式。
       

      1. 高關(guān)注度通知(需立即響應(yīng))

       
      • 類型:安全警報(bào)、錯(cuò)誤提示、異常故障、關(guān)鍵操作確認(rèn)(刪除 / 購(gòu)買 / 覆蓋)
      • 特征:緊急、需立即處理、涉及風(fēng)險(xiǎn)或核心功能
      • 呈現(xiàn):彈窗確認(rèn)、強(qiáng)提示、阻斷式交互
       

      2. 中關(guān)注度通知(需知曉,無(wú)需立即處理)

       
      • 類型:警告提示、操作反饋、成功消息、常規(guī)提醒
      • 特征:非緊急、輔助用戶了解狀態(tài)、不阻斷操作
      • 呈現(xiàn):信息條、輕量提示、頁(yè)面說(shuō)明
       

      3. 低關(guān)注度通知(僅需知曉,無(wú)行動(dòng)壓力)

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      • 類型:普通信息、紅點(diǎn)提示、狀態(tài)指示、空狀態(tài)說(shuō)明
      • 特征:無(wú)時(shí)效性、不打擾、輕量化展示
      • 呈現(xiàn):角標(biāo)、文字提示、靜態(tài)狀態(tài)展示
       
      核心原則:通知的相關(guān)性、重要性、時(shí)效性越強(qiáng),用戶響應(yīng)概率越高,精準(zhǔn)分級(jí)是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的基礎(chǔ)。
       

       

      三、通知體驗(yàn)設(shè)計(jì)實(shí)踐:4 個(gè)可落地方法

       

      1. 新用戶初期:少而穩(wěn),避免信息轟炸

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      新用戶注冊(cè)后立即推送海量通知,是導(dǎo)致流失的核心原因。
       
      • 策略:新用戶默認(rèn)低頻率通知,給用戶探索產(chǎn)品的空間
      • 依據(jù):Facebook 研究證實(shí),減少通知量可提升滿意度與長(zhǎng)期使用率,短期流量下滑后,參與度會(huì)反超
      • 做法:允許用戶后期自主調(diào)整頻率,漸進(jìn)式優(yōu)化通知數(shù)量
       

      2. 全用戶周期:開(kāi)放個(gè)性化管理,賦予控制權(quán)

       
      用戶抵觸通知的核心是被動(dòng)接收,賦予自主權(quán)可大幅降低反感。

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      • 自主設(shè)置:允許用戶按關(guān)系、重要性劃分通知優(yōu)先級(jí)
      • 內(nèi)容脫敏:參考 Android 設(shè)計(jì),將鎖屏通知分為公開(kāi) / 不公開(kāi) / 私密,保護(hù)隱私
      • 預(yù)設(shè)模式:提供勿擾、工作、睡眠等快捷模式,降低設(shè)置成本
      • 打包推送:將零散通知合并為摘要,按用戶指定時(shí)間統(tǒng)一發(fā)送
      • 智能適配:參考 Slack,根據(jù)頻道活躍度、用戶行為自動(dòng)調(diào)整通知級(jí)別
       

      3. 新用戶引導(dǎo):把通知設(shè)置納入上手流程

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      將通知選擇權(quán)前置,減少后續(xù)用戶手動(dòng)調(diào)整成本。
       
      • 示例:Basecamp 提供 “24 小時(shí)接收”“僅工作時(shí)段接收” 選項(xiàng)
      • 做法:主動(dòng)詢問(wèn)用戶靜音時(shí)段,支持自定義屏蔽夜間、周末、節(jié)假日通知
      • 價(jià)值:適配全球化協(xié)作場(chǎng)景,避免跨時(shí)區(qū)打擾
       

      4. 核心邏輯:在正確時(shí)間,給正確用戶發(fā)正確內(nèi)容

       
      解決兩大核心問(wèn)題:信息相關(guān)、避免過(guò)載。
       
      • 場(chǎng)景化推送:新用戶功能引導(dǎo)、實(shí)時(shí)狀態(tài)推送(外賣 / 賽事 / 物流)
      • 分層提示:參考 Grammarly,用紅點(diǎn) + 分步提示降低認(rèn)知壓力
      • 智能適配:用戶專注、旅行、低活躍時(shí),自動(dòng)降低推送頻率
      • 渠道切換:高頻通知從推送轉(zhuǎn)為郵件摘要,平衡觸達(dá)與侵入性
       

       

      四、衡量通知有效性:4 個(gè)核心指標(biāo)

       
      通知策略需數(shù)據(jù)驗(yàn)證,重點(diǎn)跟蹤以下指標(biāo):
       
      1. 打開(kāi)率:反映內(nèi)容相關(guān)性與推送時(shí)機(jī)
      2. 轉(zhuǎn)化率:衡量行動(dòng)導(dǎo)向通知的引導(dǎo)效果
      3. 屏蔽 / 退出率:直接體現(xiàn)通知過(guò)載或不相關(guān)程度
      4. 參與度提升:對(duì)比接收與未接收通知用戶的產(chǎn)品活躍度
      5. 行動(dòng)時(shí)間:警報(bào)類通知需快速響應(yīng),體現(xiàn)緊急性匹配度

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      移動(dòng)端表格設(shè)計(jì):5 個(gè)實(shí)用解法,徹底解決小屏數(shù)據(jù)展示難題,蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司

      清陽(yáng) 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞

      在 B 端移動(dòng)端設(shè)計(jì)里,表格適配一直是公認(rèn)的難點(diǎn):表格天生依賴橫向空間,而手機(jī)以豎屏為主、以閱讀為核心場(chǎng)景,編輯與復(fù)雜操作受限,直接照搬 PC 端表格必然水土不服。
      先明確核心前提:做移動(dòng)端表格前,先判斷非做不可嗎?復(fù)雜配置類功能,可直接引導(dǎo)用戶跳轉(zhuǎn) PC 后臺(tái)處理(如飛書移動(dòng)端限制表格橫屏編輯),避免強(qiáng)行在小屏做冗余功能。
      結(jié)合銷售外出查看 CRM 客戶數(shù)據(jù)、撥號(hào)、查地址的真實(shí)業(yè)務(wù)場(chǎng)景,把設(shè)計(jì)思路分為保守派(保留表格形態(tài))和激進(jìn)派(重構(gòu)展示形式),蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司,分享 5 個(gè)落地性極強(qiáng)的解決方案。

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      一、保守派:保留表格形態(tài),輕量化適配

      1. 橫豎屏一鍵切換

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      針對(duì)表格橫向信息過(guò)多的問(wèn)題,放棄體驗(yàn)差的重力感應(yīng)切換,在表格區(qū)域設(shè)置懸浮切換入口,用戶點(diǎn)擊即可一鍵橫屏,快速總覽完整數(shù)據(jù)。

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      • 優(yōu)勢(shì):實(shí)現(xiàn)成本低,可全局復(fù)用,適配純閱讀場(chǎng)景
      • 局限:僅支持查看,無(wú)法做數(shù)據(jù)編輯、批量操作

      2. 固定表頭 + 滾動(dòng)指示燈

      豎屏展示表格,針對(duì)性解決三大閱讀痛點(diǎn):

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      1. 數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)混亂:凍結(jié)首列表頭,橫向滾動(dòng)時(shí)始終可見(jiàn)關(guān)鍵字段
      2. 屏效過(guò)低:適度縮小字體,提升信息密度
      3. 滾動(dòng)無(wú)預(yù)期:添加滾動(dòng)指示燈,清晰提示當(dāng)前查看進(jìn)度
      • 核心:像給表格加了可視化滾動(dòng)條,降低閱讀認(rèn)知成本

      二、激進(jìn)派:重構(gòu)展示形式,貼合移動(dòng)端習(xí)慣

      3. 關(guān)鍵字段收折展示

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      簡(jiǎn)化表格,只外露3-4 個(gè)核心字段,其余信息折疊隱藏,點(diǎn)擊展開(kāi)查看完整內(nèi)容。
      • 選字規(guī)則:通過(guò)「重要度 + 字段長(zhǎng)度」十字分析,優(yōu)先選短文本、高優(yōu)先級(jí)字段
      • 適用場(chǎng)景:字段數(shù)量適中,用戶需快速識(shí)別數(shù)據(jù)的場(chǎng)景

      4. 卡片式列表呈現(xiàn)

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      在收折基礎(chǔ)上升級(jí),用卡片規(guī)整信息,外露高頻操作按鈕(如客戶列表的撥號(hào)鍵),兼顧信息展示與操作效率。
      • 優(yōu)勢(shì):符合移動(dòng)端視覺(jué)習(xí)慣,操作路徑更短,是 B 端移動(dòng)端最常用方案
      • 適配場(chǎng)景:外勤人員快速查看、一鍵操作的業(yè)務(wù)(如銷售、配送)

      5. 全信息詳情卡片

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      強(qiáng)化卡片展示能力,單張卡片完整承載所有數(shù)據(jù),無(wú)需再跳轉(zhuǎn)二級(jí)詳情頁(yè),一站式完成信息查看與操作。
      • 優(yōu)勢(shì):信息一站式展示,減少頁(yè)面跳轉(zhuǎn),大幅提升操作效率
      • 典型場(chǎng)景:配送員訂單、外賣詳情、銷售客戶速覽等高頻輕操作場(chǎng)景

      最后:移動(dòng)端表格的設(shè)計(jì)邊界

      設(shè)計(jì)時(shí)要明確功能邊界:移動(dòng)端優(yōu)先滿足閱讀、篩選、快捷操作,復(fù)雜編輯、配置、批量處理等需求,果斷引導(dǎo)至 PC 端完成。
      沒(méi)有完美的方案,只有貼合業(yè)務(wù)的選擇 —— 先抓用戶核心訴求,再選適配的展示形式,才是移動(dòng)端表格設(shè)計(jì)的核心邏輯。
       

      蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))www.payeee.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

       

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      UI 設(shè)計(jì)思考全總結(jié)|蘭亭妙微:做設(shè)計(jì),到底要思考什么?

      濤濤 設(shè)計(jì)思維

      設(shè)計(jì)的最終目的,是讓產(chǎn)品更好用、更有價(jià)值、更能解決真實(shí)問(wèn)題。在蘭亭妙微服務(wù) B 端系統(tǒng)、企業(yè)平臺(tái)、可視化界面的多年里,我們始終認(rèn)為:好設(shè)計(jì)不是憑感覺(jué),而是靠清晰、完整、落地的思考體系。

      設(shè)計(jì)師的你,真的需要懂前端嗎?|蘭亭妙微實(shí)戰(zhàn)觀點(diǎn)

      濤濤 B端ui設(shè)計(jì)文章及欣賞

      大家好,這里是蘭亭妙微設(shè)計(jì),一家專注 B 端系統(tǒng)、Web 界面與交互體驗(yàn)的專業(yè)設(shè)計(jì)公司。今天我們聊一個(gè)設(shè)計(jì)師圈里老生常談、卻又天天踩坑的話題:UI / 交互設(shè)計(jì)師,到底要不要了解前端?

      為什么爭(zhēng)奪用戶注意力是未來(lái)設(shè)計(jì)趨勢(shì)?

      清陽(yáng) 設(shè)計(jì)思維

      在信息過(guò)載的數(shù)字時(shí)代,用戶注意力已成為最稀缺的資源,設(shè)計(jì)的核心使命不再是單純追求視覺(jué)美觀,而是科學(xué)管理、尊重并守護(hù)用戶注意力,這正是未來(lái)設(shè)計(jì)的核心走向。
       
      很多人誤以為設(shè)計(jì)依賴直覺(jué)與感性,是難以拆解的 “黑匣子”,行業(yè)內(nèi)也充斥著 persona、故事板等基礎(chǔ)方法論的重復(fù)內(nèi)容。但優(yōu)秀的交互設(shè)計(jì)背后,藏著可被解構(gòu)的科學(xué)邏輯,蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司將從體驗(yàn)痛點(diǎn)、行業(yè)亂象到正向設(shè)計(jì),拆解注意力設(shè)計(jì)的本質(zhì)。
       

       

      一、忽視注意力:糟糕設(shè)計(jì)引發(fā)的致命后果

       
      設(shè)計(jì)失誤從來(lái)不是小問(wèn)題,在關(guān)鍵場(chǎng)景中,不良界面會(huì)直接引發(fā)災(zāi)難性后果,根源都是違背基礎(chǔ)可用性原則、無(wú)視用戶注意力分配。
       
      1. 航空事故:1989 年波音 737 客機(jī)墜機(jī),因界面未明確標(biāo)識(shí)故障引擎,機(jī)組誤關(guān)正常引擎,導(dǎo)致 47 人遇難、74 人受傷。

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      2. 工業(yè)爆炸:2005 年 BP 煉油廠爆炸,控制室 HMI 界面違反可用性原則,操作人員誤讀反饋,造成 15 人死亡、180 人受傷,經(jīng)濟(jì)損失慘重。
      3. 公共預(yù)警失誤:2018 年夏威夷誤發(fā)導(dǎo)彈緊急警報(bào),源于操作界面模板設(shè)計(jì)模糊,官員一鍵選錯(cuò),引發(fā)全民恐慌。
       
      這些極端案例印證:設(shè)計(jì)的底線是保障安全,而保障安全的核心,是讓用戶精準(zhǔn)獲取關(guān)鍵信息、集中注意力做正確決策。日常產(chǎn)品中,忽視注意力的設(shè)計(jì)同樣會(huì)造成操作繁瑣、認(rèn)知混亂,持續(xù)消耗用戶精力。
       

       

      二、濫用注意力:數(shù)字時(shí)代的 “分心陷阱”

       
      企業(yè)開(kāi)始重視用戶體驗(yàn)后,部分從業(yè)者卻扭曲設(shè)計(jì)原則,用心理學(xué)手段操縱用戶注意力,最大化停留時(shí)長(zhǎng)而非提升體驗(yàn),催生了全民分心的現(xiàn)狀。

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      • 早在 2012 年,谷歌風(fēng)投合伙人喬?克勞斯就提出 “分心文化”:數(shù)字產(chǎn)品持續(xù)刺激大腦,讓用戶失去長(zhǎng)期思考能力,閑置時(shí)便陷入焦慮。
      • 前谷歌產(chǎn)品經(jīng)理 Tristan Harris 發(fā)布內(nèi)部倡議,呼吁科技公司停止利用人性弱點(diǎn),尊重用戶注意力,但這一問(wèn)題至今未解決。
       
      如今,多任務(wù)功能(畫中畫、分屏)看似便捷,卻加劇認(rèn)知負(fù)荷;營(yíng)銷部門將 UX 設(shè)計(jì)師淪為 “提升參與度的工具”,而非優(yōu)化功能。
       
      斯坦福研究數(shù)據(jù)顯示:人類平均專注時(shí)長(zhǎng)從 2004 年的 2.5 分鐘,暴跌至 2023 年的 47 秒,降幅達(dá) 66%。頻繁切換任務(wù)會(huì)持續(xù)加重認(rèn)知負(fù)擔(dān),削弱用戶深度專注能力,引發(fā)生活與工作的雙重焦慮。
       

       

      三、正向設(shè)計(jì):守護(hù)注意力,創(chuàng)造高價(jià)值體驗(yàn)

       
      唐納德?諾曼在《為更好的世界而設(shè)計(jì)》中強(qiáng)調(diào):設(shè)計(jì)應(yīng)正向引導(dǎo)行為,而非操縱用戶,營(yíng)銷式的行為操縱違背職業(yè)道德。
       
      典型反例:投資應(yīng)用 Robinhood 曾用游戲化界面、推送通知、慶祝動(dòng)畫誘導(dǎo)用戶頻繁交易,而非理性投資,最終因爭(zhēng)議被迫改版,回歸理性投資體驗(yàn)。
       
      而真正優(yōu)秀的注意力設(shè)計(jì),以用戶目標(biāo)為核心,幫用戶聚焦關(guān)鍵信息、減少認(rèn)知消耗,在高風(fēng)險(xiǎn)領(lǐng)域價(jià)值尤為突出:
       
      1. 駕駛安全:HUDWAY 平視顯示器,讓駕駛員專注道路,無(wú)需低頭查看信息,降低事故風(fēng)險(xiǎn)。

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      2. 行車預(yù)警:特斯拉前方碰撞警告系統(tǒng),通過(guò)視覺(jué) + 聲音雙重提醒,快速抓取駕駛員注意力,規(guī)避碰撞風(fēng)險(xiǎn)。

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      3. 工業(yè)生產(chǎn):Solomon 科技的 3D 視覺(jué) AR 系統(tǒng),實(shí)時(shí)識(shí)別組裝部件,幫操作員集中注意力,減輕精神壓力。

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      未來(lái),醫(yī)療、安全、制造、軍事等高風(fēng)險(xiǎn)領(lǐng)域?qū)⒊蔀榧夹g(shù)應(yīng)用核心,能否科學(xué)管理用戶注意力,直接決定產(chǎn)品價(jià)值與社會(huì)意義。
       

      蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))www.payeee.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

       

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      蘭亭妙微UI設(shè)計(jì)公司資源分享:資訊/神器/素材全都有!

      清陽(yáng) 設(shè)計(jì)資源

      蘭亭妙微 UI 設(shè)計(jì)公司,為您帶來(lái)最新行業(yè)資訊分享。聚焦 UI 設(shè)計(jì)趨勢(shì)、用戶體驗(yàn)優(yōu)化與產(chǎn)品視覺(jué)升級(jí),持續(xù)輸出實(shí)用設(shè)計(jì)干貨與行業(yè)洞察,助力產(chǎn)品打造更優(yōu)質(zhì)的視覺(jué)體驗(yàn)與交互感受。

       

       

      一、全文速覽圖

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      二、設(shè)計(jì)資訊

      1. 在 Figma 社區(qū)推出 Figma Weave 工作流模板

      Figma 社區(qū)最新推出的資源類型——Figma Weave 工作流——現(xiàn)已上線。Figma Weave 讓您能夠在可視化畫布上構(gòu)建可重復(fù)、可擴(kuò)展的生成式 AI 工作流。現(xiàn)在,您可以直接在 Figma 社區(qū)中探索和復(fù)制 Figma Weave 團(tuán)隊(duì)構(gòu)建的工作流。無(wú)論您是想生成新圖像、將圖像轉(zhuǎn)換為視頻,還是將品牌指南擴(kuò)展為插圖集,F(xiàn)igma Weave 都能輕松實(shí)現(xiàn)。

      網(wǎng)址: https://app.weavy.ai/

      網(wǎng)址: https://www.figma.com/release-notes/

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      三、產(chǎn)品推薦

      1. 在線矢量路徑工具

      在線的輕量級(jí)矢量編輯器,作者希望像 Figma 向量網(wǎng)絡(luò)那種流暢的操作體驗(yàn),同時(shí)又想擁有 Blender 修改器的“魔法”。最終的成果是一個(gè)基于 GPU 加速、使用 Go + WASM 構(gòu)建的圖標(biāo)與字形設(shè)計(jì)工作室,并且完全運(yùn)行在瀏覽器中。

      它有一些很酷的功能,比如形狀構(gòu)建器、動(dòng)態(tài)鏡像、干凈的 SVG 導(dǎo)入導(dǎo)出、等距繪圖投影等等,還有很多其他特性。整體設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)潔克制,但用起來(lái)很順手。

      網(wǎng)址: https://iso.alasdairmonk.com/

      網(wǎng)址: https://x.com/almonk/status/2042127913173057659

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      2. Liaison - AI 編程定位、網(wǎng)頁(yè)樣式編輯與批注

      在任意網(wǎng)頁(yè)上實(shí)現(xiàn)類似 Figma 的設(shè)計(jì)體驗(yàn),調(diào)整元素樣式、添加評(píng)論,并導(dǎo)出結(jié)構(gòu)化 Prompt 給 AI 開(kāi)發(fā)與協(xié)作。

      Liaison 是一款面向設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理、前端工程師和高頻 AI 用戶的瀏覽器插件。它讓你可以直接在真實(shí)網(wǎng)頁(yè)上完成樣式調(diào)整、界面批注和實(shí)現(xiàn)反饋,不再依賴截圖標(biāo)注、文檔補(bǔ)充和反復(fù)描述。你可以像在設(shè)計(jì)工具里一樣選中頁(yè)面元素,修改尺寸、間距、字體、顏色、圓角、描邊、投影等屬性,同時(shí)把評(píng)論和修改統(tǒng)一整理成結(jié)構(gòu)化結(jié)果,方便交給開(kāi)發(fā)或 AI 繼續(xù)實(shí)現(xiàn)。

      瀏覽器插件: https://chromewebstore.google.com/detail/liaison-ai-%E7%BC%96%E7%A8%8B%E5%AE%9A%E4%BD%8D%E3%80%81%E7%BD%91%E9%A1%B5%E6%A0%B7%E5%BC%8F%E7%BC%96%E8%BE%91%E4%B8%8E%E6%89%B9%E6%B3%A8/keeeahbnkkbengbjmmblmpgbccjeoebf

      使用介紹: https://gwrdluzl9j9.feishu.cn/wiki/JWRjwF12ZiSQSrkjHbMcMwfbnPu

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      3. 免費(fèi)開(kāi)源的錄屏工具

      最貴的縮放錄屏軟件 Screen Studio,核心功能被 Recordly 復(fù)刻,完全免費(fèi)開(kāi)源! 同時(shí)支持 Mac/Windows/Linux。 測(cè)試了下,比 Screen Studio 還輕便順滑

      網(wǎng)址: https://recordly.dev/

      網(wǎng)址: https://github.com/webadderall/Recordly

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      4. 開(kāi)源圖標(biāo)庫(kù)

      MingCute 是一套簡(jiǎn)約精致的開(kāi)源圖標(biāo)庫(kù)。無(wú)論您是設(shè)計(jì)師還是開(kāi)發(fā)者,它都非常適合用于 Web 和移動(dòng)端項(xiàng)目,同時(shí)提供了 Figma 插件能夠更便捷的在設(shè)計(jì)過(guò)程中使用,以及動(dòng)畫圖標(biāo)庫(kù)、UI 組件庫(kù)、天氣圖標(biāo)等不同場(chǎng)景的素材

      網(wǎng)站: https://www.mingcute.com/

      Figma 插件: https://www.figma.com/community/plugin/1306884809438005528/mingcute-icon

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      5. 圖文混排的長(zhǎng)文轉(zhuǎn)小紅書圖片生成器

      作者使用 vibe Coding 了一個(gè)支持 Markdown、圖文混排的長(zhǎng)文轉(zhuǎn)小紅書圖片生成器,

      1. 支持圖文自由拖拽混排
      2. 支持自動(dòng)切分多圖及一些主題風(fēng)格化
      3. 支持 Markdown 長(zhǎng)文

      網(wǎng)址: https://reflow.fehey.com/

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      6. 標(biāo)尺小工具

      一個(gè)微型工具,用于在 localhost 上測(cè)量間距并對(duì)齊您的 UI

      網(wǎng)址: https://x.com/Ibelick/status/2042508446671499405

      體驗(yàn)地址: https://mesurer.ibelick.com/

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      四、設(shè)計(jì)素材

      1. 西文免費(fèi)開(kāi)源字體合集

      面向 UI/UX 設(shè)計(jì)師與開(kāi)發(fā)者,F(xiàn)reefaces Gallery 是一個(gè)精選的免費(fèi)開(kāi)源字體合集,這意味著您可以在個(gè)人和商業(yè)項(xiàng)目中使用它們,而無(wú)需擔(dān)心許可問(wèn)題。

      網(wǎng)址: https://www.freefaces.gallery/

      網(wǎng)址: https://fontshare.com/

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      2. 100+個(gè)開(kāi)源免費(fèi)的 SVG 加載動(dòng)畫

      你可以使用這些基于 SVG 的加載圖標(biāo)來(lái)直觀地指示內(nèi)容。 這些動(dòng)畫來(lái)自多種來(lái)源,均采用 MIT 許可證。因此,它們可以無(wú)限制地用于商業(yè)用途,且無(wú)需署名。

      網(wǎng)址: https://magecdn.com/tools/svg-loaders

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      3. UI/UX 設(shè)計(jì)師 Vibe Coding 指南

      作者根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)整理了一份「面向 UI/UX 設(shè)計(jì)師 的 Vibe Coding 完整工作流指南」從用 AI 輔助開(kāi)發(fā)到 可交付、可上線。

      網(wǎng)址: https://vibecodingfang.netlify.app/#

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      五、隨便看看

      1. 設(shè)計(jì)欣賞

      作者在 Figma 中 1 小時(shí)繪制的小組件,好玩的是發(fā)帖后有人回復(fù)了在線的地址,將組件實(shí)現(xiàn)為了可以使用的音樂(lè)播放器,在 AI 時(shí)代還是需要審美創(chuàng)造力的,可以通過(guò)鏈接體驗(yàn)

      網(wǎng)址: https://x.com/AdityaSur11/status/2038881480898756695

      網(wǎng)址: https://audio.snvshal.workers.dev/

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      2. 沉浸式閱讀探索

      作者為自己的博客增加了多種閱讀狀態(tài),讓視覺(jué)外觀不止是淺色、深色,增加了樹(shù)影、月色、下雨、下雪等多種自然狀態(tài),網(wǎng)站右上角可以切換體驗(yàn)

      網(wǎng)址: https://theme-switch.pages.dev/

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      轉(zhuǎn)載:優(yōu)設(shè)

       

      蘭亭妙微(藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì))www.payeee.cn 是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

       

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