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      淺聊B端產(chǎn)品設計

      2021-4-6    濤濤

      帶各位了解下B端和C端的區(qū)別,重點介紹下設計規(guī)范體系搭建的框架和思路



      初識C端和B端產(chǎn)品


      C端 Consumer,表示為消費者、個人用戶或終端用戶,

      直接面向普通用戶提供服務來幫助他們實現(xiàn)個人需求,

      常見就是大家手機中常用的應用。


      B端 Business,表示為商業(yè)和企業(yè),

      是為幫助企業(yè)集團等實現(xiàn)商業(yè)目的而設計的軟件、工具或者平臺,

      常見的兩種類型:

      1. 支撐前臺產(chǎn)品(千牛、商家后臺、微信公眾平臺、微信開發(fā)平臺、微博開放平臺等)

      2. 資源管理產(chǎn)品(Sass、ERP、CRM、OA、WMS、TMS、呼叫中心客服系統(tǒng)、FMS財務管理系統(tǒng)等)


      C端產(chǎn)品主要偏向消費互聯(lián)網(wǎng),更感性,怎么用的舒服怎么來,用戶體驗極佳;

      B端產(chǎn)品主要偏向產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),更理性,能解決實際問題,降本增效;


      B端產(chǎn)品為什么要做設計規(guī)范


      因為B端產(chǎn)品屬性不同于C端,競品參考少之又少,能找到也可能因為付費或者權限的原因,無法從“上帝”視角查看全局,也只能看到冰山一角,而且每個企業(yè)單位都有一套自己的產(chǎn)品體系,競品差異化還是有的,但是有一點是不變的,就是設計底層的規(guī)范和原則,變得只是產(chǎn)品流呈現(xiàn),就像樂高。


      B端產(chǎn)品往往擁有復雜的業(yè)務邏輯且頁面量級巨大,快速迭代也會引發(fā)頻繁的變動以及并行概率的增加,需要設計師內(nèi)部協(xié)同,或與開發(fā)能夠快速的產(chǎn)出方案保證上線。這樣的工作模式引發(fā)的副作用如:“體驗一致性差”、“設計效率低”、“還原度不可控”的問題也逐漸顯現(xiàn),變成一個急待解決的問題。


      設計規(guī)范就是為了節(jié)約成本,提升效率,保證質量。


      這里不由得要提另一個概念——原子化組件思維,一個完整的頁面是由無數(shù)個元素構成的,頁面元素可以進行層層拆解。“組”是頁面元素的搭建方式,“件”由不同的最小單位解耦元素組成。


      這里著重說一下一定在前期做好設計規(guī)范的規(guī)劃和宣導落地,自己在項目設計執(zhí)行階段因為時間緊張且經(jīng)驗不足,一邊畫頁面一邊搭建規(guī)范,設計稿前后優(yōu)化內(nèi)容差異較大,導致有大量之前實現(xiàn)的頁面問題較多,后期要投入很多的時間和人力去修改,這個問題還是蠻典型的,希望各位可以意識到設計規(guī)范的重要性。


      怎樣搭建設計規(guī)范?


      我們沒必要自己從0開始搭建,一套完整的規(guī)范體系,需要經(jīng)過上百甚至上百張頁面的積累打磨才能完成,時間也不允許我們這樣做,但我們可以站在巨人的肩膀上去實現(xiàn),現(xiàn)在很多大廠都有自己一套完整的設計規(guī)范體系,以下也是自己經(jīng)常參考的規(guī)范:


      螞蟻設計:https://ant.design/index-cn

      螞蟻數(shù)據(jù)可視化:https://antv.vision/zh

      餓了么:https://element.eleme.cn/#/zh-CN

      iview:https://www.iviewui.com/

      貝殼:http://design.ke.com/page/home


      自己為公司建立的設計規(guī)范體系也是基于AntD,根據(jù)公司產(chǎn)品屬性做了一些調整和優(yōu)化,才逐漸形成了適合自己產(chǎn)品的規(guī)范體系,下來帶各位梳理下設計規(guī)范需要做什么?


      先放一張通用架構圖,總體了解下有什么

      接下來帶各位過一下這五大板塊內(nèi)容,重點展示會配圖解釋,沒配圖的可在文末下載AntD設計規(guī)范作為參考,

      設計過程中及時要和產(chǎn)品研發(fā)進行溝通評審,防止大面積復用帶來的改稿,痛苦面具···


      一、全局樣式


      1. 常規(guī)顏色

      • 主題色、功能色(錯誤/警告/成功);

      • 狀態(tài)色(A/B/C等級);

      • 文字色(主要/次要/輔助/禁用/占位符/白色);

      • 線條色(基礎/分割器);

      • 背景色(基礎/禁用/表頭);


      2. 圖表顏色(較常規(guī)顏色飽和度偏低,視覺體驗較好)

      • 順序色板(8種順序顏色,餅圖/環(huán)圖適用);

      • 同色相色板(8種順序顏色,餅圖/環(huán)圖適用);

      • 分組柱狀圖/堆疊圖色板(5種顏色);

      • 語義色板(成功/警告/嚴重);

      • 文字色(軸標簽/軸單位,繼承文字常規(guī)顏色);

      • 線條色(XY軸實線/網(wǎng)格虛線);


      3. 字體

      • 字體家族(字體識別順序);

      • 字號(3~5種,保持克制);

      • 字重(Regular/Medium/Semibold);

      • 行高(一般為@1.5,較大字體行高需特殊處理);


      4. 陰影

      • 默認(上下左右方向);

      • 懸浮(較默認偏深);

      • 模態(tài)框;


      5. 圖標(建議上傳iconfont自己的項目庫,方便前端調用)

      • 通用圖標(線性/填充);

      • 行業(yè)圖標(業(yè)務需要);

      6. 布局(特別注意柵格自適應問題)

      • 間距(8點網(wǎng)格法是最為合適的產(chǎn)品間距制定方法);

      • 框架(導航/頭部/頁頭/標簽欄/樹狀容器/內(nèi)容區(qū)域);

      • 柵格與標注(篩選/表單/詳情/表格單元/彈窗);

      順手


      二、組件庫


      1. 按鈕

      • 常規(guī)按鈕(填充/線框/虛線按鈕);

      • 圖標按鈕;

      • 文字按鈕;


      2. 導航

      下拉菜單、標簽頁、步驟條、分頁器、錨點鏈接、面包屑;


      3. 數(shù)據(jù)錄入

      輸入框、選擇器、單選框、多選框、開關、日期選擇器、時間選擇器、滑動輸入條、上傳;


      4. 數(shù)據(jù)展示

      頭像、徽標、標簽、文字提示、氣泡卡片、內(nèi)容、表格、滾動條、統(tǒng)計數(shù)值、時間軸、折疊面板、分隔器;


      5. 反饋

      對話框、全局提示、警告提示、進度條、結果、氣泡確認框、加載中;


      三、數(shù)據(jù)規(guī)則

      空數(shù)據(jù)、電話號碼、數(shù)值、金額、日期、時間、相對時間、脫敏、標準詞匯庫;


      四、數(shù)據(jù)可視化

      數(shù)據(jù)可視化這個板塊其實并沒有想象的那么簡單,畫個圓畫個長方形什么的,你要重點了解的是以下幾點:


      1. 選擇正確的圖表類型(時間類、比較類、分步類、流程類、占比類);

      2. 組件使用規(guī)范和說明(標題與注釋、軸、圖例、標簽、提示信息);

      3. 圖表布局自適應(面對海量數(shù)據(jù)量與有限屏幕空間的沖突);

      4. 交互(數(shù)據(jù)獲取、信息加工、知識流轉);


      這里不多做贅述,基礎介紹可以看看之前發(fā)布的文章,深層級的介紹可移步https://antv.vision/zh


      五、模板頁面提煉

      規(guī)范體系搭建完成后,我們就可以用組件去搭建各類型場景的標準模板頁面了,就像搭積木一樣,過程還是很有成就感的。


      登錄頁、引導頁、工作臺、查詢列表、表單、詳情、彈窗、左樹右表、設置頁、異常頁、空狀態(tài);


      每一類模板頁面都有自己的使用場景、基本構成、注意要點等,舉個例子,

      1.【工作臺】為用戶提供處理和查看信息的捷徑,為產(chǎn)品適當宣傳產(chǎn)品的新動向等運營內(nèi)容。

      2.【查詢列表】四大構成:數(shù)據(jù)過濾—數(shù)據(jù)統(tǒng)計—數(shù)據(jù)列表—批量操作;;

      3.【表單頁】明確當前頁面任務,快速定位修改目標,簡化填寫流程,確保用戶準確、輕松、快速地完成任務;


      最終的這些模板頁面還是要根據(jù)自己公司的產(chǎn)品屬性來做一些調整,隨著經(jīng)手的同類型頁面越多,最后的模板頁面越標準。私密原因,這里展示些AntD的標準頁面參考下:https://preview.pro.ant.design/


      規(guī)范宣導落地


      上述就是規(guī)范體系的主要構成了,規(guī)范搭建也只是設計部門的產(chǎn)出物,宣導和落地才是重中之重,

      我們要對產(chǎn)品和研發(fā)拉會進行一次完整規(guī)范的內(nèi)容宣導,

      讓產(chǎn)品同學明晰現(xiàn)在的產(chǎn)品框架和樣式,原型圖繪制樣式和交互接近視覺稿;

      讓研發(fā)同學知曉我們是基于什么前端框架設計,源生組件有哪些地方修改過,還原過程中注意些什么;


      給出我們規(guī)范的產(chǎn)出物,一份完整的PDF查看手冊,一份上傳設計稿可查看標注的鏈接地址和一個規(guī)范迭代文檔,方便相關人員查看和對接迭代。


      這中間過程不比規(guī)范搭建所花費的時間和精力少,做好持久戰(zhàn)的決心,公司產(chǎn)品體驗升級是否能成功就靠這一戰(zhàn)了···加油。


      總結


      以上就是本次分享的全部內(nèi)容了,總結的方向比較多,但都不太細致,也是先給各位一個整體框架和思路來應對相關的設計,更多的內(nèi)容可以多去參考大廠,你會發(fā)現(xiàn)很多有意思的東西,從0到1或者從0.5到1,自己去探索去實踐,成就感滿滿,這個過程就是進步的味道,相信你會愛上。



      文章來源:站酷   作者:MiFan菌

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