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      華為設計總監為您講述產品的設計邏輯

      藍藍設計的小編

      老婆說,和我結婚兩年了,才大概知道交互設計是做什么的。(我還經常給她講我在做什么設計)

      老爸前幾周把我介紹給他朋友,說我是做人機智能的。(HCI和AI還是有點遠好吧lol)

      所以,對家人和朋友,做設計的人經常講不清楚自己是干什么的。……

      以前雅虎的老大說過一句話:

      When I worked at Apple, I remember the panic Steve Jobs inspired simply by walking the halls & asking "What are you working on?"

      也是這個意思,其實很多人不能用一句話講清楚自己是做什么的,價值是什么。

      我覺得設計師一定要在這個點上沒有問題,因為簡短的語言歸納能力對設計師太重要了。

      我之前寫過一些設計準則、設計思辨的文章,很多朋友問我,有點復雜,有點專業,能否簡單明白地說一下。的確,對于設計師本來的圈子來說,這些思路可能不是難題;但是對于設計師面對的廣大群體來說,很多設計的話題需要有一種更簡單的說話方式來概括。

      試想下這樣的場景:

      一個技術人員問:這個產品為什么要做專家訪談?

      一個市場營銷人員問:設計中的品牌性到底如何體現?

      一個朋友問:你明明是理工科畢業,不是學美術的,為啥要做設計?

      一個業務線領導問:這個產品設計的統一性做的如何?哪兒有問題?

      一個產品經理問:老聽你說Affordance,到底是什么意思?

      術語小科普!聊聊線框稿、視覺稿與原型的區別

      高勁

      wireframe-mockup-prototype-differeces-1

      @Akane_Lee :我和群里設計師聊,發現 Prototype、Wireframe、Mockup 因為翻譯有時候皆統稱為「原型」的關系,導致大混淆,所以來說明下這三者的不同,不清楚這三個術語有什么區別的同學來漲姿勢咯 >>>

      漲姿勢!有什么好的方案可以替代抽屜式導航?

      高勁

      navigation-drawer-alternative-1

      關于抽屜導航(三線icon/漢堡包菜單)的文章和討論已經夠多了。本文無意加入這些討論,只是想尋找一種更好的替代方案,畢竟抽屜導航的缺陷早已成為公論 >>>

      html5動效系列一:10個HTML5美化版復選框和單選框

      藍藍設計的小編

      單選框Radiobox和復選框checkbox在網頁中也十分常見,雖然它沒有按鈕的交互性強,但是如果能把它們像按鈕那樣美化一下,那也是非常不錯的。本文收集了10個相對比較漂亮的美化版單選框和復選框,希望你會喜歡。

      1、CSS3漂亮的自定義Checkbox復選框 9款迷人樣式

      之前我們分享過一款非常不錯的CSS3自定義checkbox復選框純CSS3美化Checkbox和Radiobox按鈕,外觀非常時尚。今天我們來分享一款9款樣式迷人的CSS3漂亮的自定義checkbox復選框。這幾款復選框樣式很豐富,使用起來也比較方便。

      html5-css3-checkbox-styles

      交互設計系列之六:富有啟發性的線框草圖

      藍藍設計的小編



      隨著公司企業對設計的重視越來越高。很多視覺設計師和交互設計師都有這非常明確的定位。不管是設計網站頁面還是應用界面的風格定位或者是移動App的應用交互等等。在設計過程中設計師都需要一個構思的過程。有一部分設計師會通過一些交互軟件來做最前期的架構和構思。但是更多的設計師還是喜歡用最原生的方法來構思——草圖!我想這應該也是最原始的前期構思了。把好的靈光一現瞬間畫在稿紙上,做好標記。我們在使用的很多經典的工具界面都有著最初的線框草圖。今天我們要分享的就是一些優秀的線框示意草圖。你可以看到這些最初的設計雛形。相信你可以從中得到創意的靈感。

      交互設計系列之五:一個好的交互設計師是怎樣成長起來的?

      藍藍設計的小編

      1. 交互設計師應當具備的能力

      如果我們簡單的將用戶體驗領域涉及到的技能分為:用戶研究、產品(概念/功能)設計、交互設計、視覺設計、工程技術,我認為任何一個交互設計師和視覺設計師等等,都應該具有整體的復合技能,只是哪部分更多哪部分更少的問題。

      1) 用戶研究:對于交互設計師,不具備基本的用戶研究能力,無法吸收來自用戶的「信息營養」,如何做出真正以用戶為重心的設計呢?觀察法、訪談法、問卷法、可用性測試、行為數據分析等等,這些基本的方法應該要有所掌握。

      2) 產品(概念/功能)設計和交互設計:這方面不必多說,交互設計師必須有大局觀,能夠真正的理解產品的思路和方向,從交互的角度實現產品層面的意圖。這也是很多交互設計師轉向產品設計師、產品經理的原因,在很多方面有交叉。

      3) 視覺設計:視覺設計是很多交互設計師的軟肋,常常無法忍受一些交互設計師做出的沒有美感的文檔。現在,特別是在移動互聯網的設計領域,交互和視覺往往是高度交叉的。交互會影響視覺,視覺反過來也會影響交互。對于一個交互設計師,在做交互設計師,腦海中就應該浮現出視覺的輪廓,為視覺設計留下能夠發揮的空間。另外,交互設計師一定要有很好的視覺設計的感覺,知道如何判斷好的和不好的視覺設計。像素眼(能夠通過肉眼分辨出一像素的差別)至少要具備吧?

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